Remakes y remasterizaciones que erosionan a la industria
Que todo tiempo pasado fue mejor es una falacia inherente a cualquier sector artístico. No importa cuál. En los videojuegos, sorprende que se haya llegado a un punto de eterno retorno, de siempre querer más del pasado, de temer la incertidumbre del futuro. De rejugar, en vez de conocer. De mirar con recelo la novedad y abrazar...
No hay periodismo sin pasión
Fallos de diseño y problemas varios de lanzamiento al margen, parece que Nintendo Switch va por buen camino. Su principal...
Creatividad y reparto desigual
Hablar de la industria española del videojuego siempre evoca una sonrisa melancólica. Sonrisa porque, lejos del impacto global de nuestras producciones,...
Planos bellos e historias frías
Si algo bueno tiene el mundo es la ausencia de verdades universales. Salvo en las ciencias exactas, todo es susceptible...
Sobrevivir al descrédito personal
Sobre las segundas oportunidades se ha escrito mucho. Tanto en el cine como en la vida, la ocasión de reafirmarse para...
El acento canadiense de Hollywood
Este pasado viernes se estrenaba La llegada (Arrival), la última cinta de Denis Villeneuve. Como viene siendo habitual en su...
Entre el Parkinson y el teatro.
Sir Michael (Brian Cox), mayormente conocido por sus múltiples apariciones en teatro y cine, vive retirado en su mansión...